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Game Planner es un complemento de WordPress que te permite organizar eventos para juegos multijugador en línea.
Métodos de pago: Puedes utilizar el botón rápido de Paypal o bien al agregar al carrito podrás seleccionar la opción de Recurrente (Tienes dudas escríbenos hola@pluginsgt.com)
Importante: Para no tener problemas con el pago, es imperativo que crees una cuenta primero CREAR CUENTA
Se puede utilizar, por ejemplo, para crear instancias e incursiones para juegos MMORPG, para organizar guerras de clanes para un juego de disparos en primera persona, para planificar torneos para juegos deportivos en línea y más.
Los juegos se utilizan en los eventos y determinan los roles disponibles durante la creación de un evento, la imagen predeterminada asociada a un juego y si se requiere el nombre del personaje.
El núcleo de Game Planner son los eventos, con ellos puedes planificar instancias en línea, incursiones, guerras de clanes, partidas a muerte, torneos, etc.
Las tarjetas de eventos se utilizan para mostrar detalles sobre eventos específicos y para recopilar suscripciones de los jugadores registrados. El botón Tarjeta de eventos disponible en el editor de TinyMCE te permite incluir fácilmente tarjetas de eventos en tus publicaciones, páginas o tipos de publicaciones personalizadas.
Las tablas de eventos se utilizan para enumerar eventos relacionados con un juego específico o la lista general de eventos. El botón Tabla de eventos disponible en el editor de TinyMCE te permite incluir fácilmente tablas de eventos en tus publicaciones, páginas o tipos de publicaciones personalizadas.
Los jugadores registrados podrán suscribirse a tus eventos simplemente visitando una publicación, página o tipo de publicación personalizada que incluya una Tarjeta de Evento o una Tabla de Eventos.
El proceso de aprobación de un evento te permite mover un evento del estado Pendiente al estado Aprobado. Los eventos aprobados se cerrarán automáticamente para nuevas suscripciones y los jugadores aprobados y rechazados serán notificados con un correo electrónico (si se ha seleccionado la opción de correo electrónico). Sin correos electrónicos, los jugadores suscritos al evento aún podrán obtener información sobre el estado del evento visitando su registro de suscripciones.
Todos los jugadores registrados tienen la posibilidad de acceder al registro de su suscripción en el back-end de su sitio web. Este registro es útil para que puedan realizar un seguimiento de todas sus suscripciones y ver el estado relacionado.
Es imposible proporcionar una lista de los juegos compatibles, en términos generales este complemento te da la posibilidad de crear tus propios juegos personalizados y para cada juego podrás definir un conjunto de roles (se admiten un máximo de diez roles por juego) y si el personaje está habilitado o deshabilitado. Veamos un ejemplo práctico:
Con un MMORPG, por ejemplo, crearías un juego llamado “World of Warcraft” con Tanque, Sanador y DPS como roles y el personaje habilitado. Luego, crearías el evento “Karazhan” (asociado con el juego “World of Warcraft”) y establecerías como roles requeridos dos Tanques, dos Sanadores y seis DPS. Tus jugadores suscritos podrán suscribirse al evento “Karazhan”, asumir uno de los roles requeridos e ingresar el nombre del personaje asociado con la suscripción.
Con un FPS, por ejemplo, crearías un juego llamado “Call of Duty” con el Soldado y el Francotirador como roles y el personaje deshabilitado. Luego, crearías el evento “Guerra de clanes contra el equipo ABC” y establecerías como roles obligatorios ocho soldados y dos francotiradores. Tus jugadores suscritos podrán suscribirse a este nuevo evento y asumir uno de los dos roles requeridos; el nombre del personaje no será requerido durante el proceso de suscripción.
En el caso de un juego deportivo, por ejemplo, crearías un juego llamado “Fútbol 2015”, establecerías un único rol predeterminado llamado “Jugador estándar” y deshabilitarías el personaje. Luego, crearías el evento “Torneo de fútbol con mis amigos” y establecerías como roles obligatorios 32 “Jugador estándar”. Tus jugadores suscritos podrán suscribirse a este evento y asumir el rol de “Jugador estándar”, no se requerirá el nombre del personaje durante el proceso de suscripción.
No hay límite en la cantidad máxima de jugadores admitidos en un solo evento, por ejemplo, puedes crear una instancia de MMORPG que requiera solo cinco jugadores o un gran torneo con 1000 jugadores.
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